Revolución IA en el gaming: Fortnite prepara personajes capaces de sostener conversaciones dentro del juego

Fortnite prepara uno de los cambios tecnológicos más importantes desde la creación de su plataforma para desarrolladores. Epic Games confirmó que los creadores de experiencias podrán utilizar personajes no jugables (NPC) impulsados por Inteligencia Artificial capaces de mantener conversaciones en tiempo real con los jugadores.

La herramienta estará disponible a partir del 30 de julio dentro de Unreal Editor for Fortnite (UEFN) y permitirá diseñar experiencias mucho más dinámicas que las actuales.

La novedad forma parte de la evolución del sistema Conversations, presentado por Epic Games durante 2026 como una función experimental para que los desarrolladores incorporen modelos de lenguaje a sus mapas personalizados. Con esta actualización, la herramienta deja de ser una prueba limitada y pasa a estar disponible para que los creadores publiquen experiencias con personajes que responden de manera natural a las preguntas y acciones de los usuarios.

Cómo funcionarán los nuevos personajes con IA en Fortnite

La nueva tecnología permitirá que los NPC mantengan conversaciones mediante modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM), similares a los empleados en asistentes conversacionales modernos. En lugar de responder únicamente con frases fijas, podrán interpretar preguntas, reconocer el contexto y contestar de manera coherente con la personalidad asignada por los desarrolladores.

Epic Games explicó que los creadores podrán elegir entre 36 personajes oficiales de Fortnite, con voces y perfiles ya definidos. Entre ellos aparecen figuras conocidas por la comunidad como Agent Jonesy, Peely, Fishstick y Cuddle Team Leader, cada uno con una forma particular de hablar y reaccionar frente al jugador.

La herramienta también permitirá que las conversaciones influyan en la jugabilidad. Los NPC podrán dar pistas, iniciar misiones, reaccionar a decisiones del jugador o modificar determinados eventos dentro de una experiencia creada en UEFN.

Según Epic Games, la intención es ofrecer un sistema que haga que los personajes parezcan más naturales, sin perder el control sobre el contenido generado. Por eso, la empresa implementó límites y herramientas para que los desarrolladores definan el comportamiento de cada NPC antes de publicarlo.

Qué cambia para los jugadores y para los creadores de mapas

Hasta ahora, la mayoría de los personajes presentes en Fortnite funcionaban mediante árboles de diálogo o respuestas previamente escritas. Esa metodología obligaba a prever todas las opciones posibles, antes del lanzamiento de una experiencia.

Con la incorporación de Inteligencia Artificial, los NPC podrán responder preguntas, sin depender exclusivamente de un guion cerrado. Esto abre la puerta a experiencias mucho más personalizadas, donde cada conversación puede desarrollarse de manera distinta según las acciones del jugador.

La empresa ya había realizado una prueba con un NPC basado en Darth Vader, cuya voz fue desarrollada con autorización del patrimonio de James Earl Jones. Esa experiencia sirvió para evaluar el funcionamiento del sistema, antes de extender la tecnología a personajes propios del universo Fortnite. Tras detectar algunos usos indebidos por parte de jugadores, Epic incorporó medidas adicionales para limitar respuestas inapropiadas y reforzar los controles de seguridad.

La función estará disponible inicialmente para los desarrolladores que trabajan con UEFN, quienes podrán integrarla en sus islas personalizadas, una vez que la herramienta salga oficialmente de la fase experimental.

Una nueva etapa para Fortnite

Durante el evento State of Unreal 2026, la empresa presentó nuevas funciones destinadas a acelerar la creación de videojuegos y ampliar las capacidades de Unreal Engine y UEFN. El objetivo no es únicamente facilitar el trabajo de los estudios, sino también ofrecer mejores recursos a los miles de creadores independientes que publican contenido dentro del ecosistema de Fortnite.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, sostuvo en distintas presentaciones que la Inteligencia Artificial puede reducir tareas repetitivas durante el desarrollo de videojuegos y permitir que los equipos dediquen más tiempo al diseño creativo. La empresa insiste en que estas herramientas deben utilizarse respetando los derechos de los actores y de los creadores cuyos trabajos sirven de base para los modelos de voz.

El lanzamiento de los nuevos personajes con IA también refleja la evolución de Fortnite. Lo que nació como un videojuego de batalla campal hoy funciona como una plataforma donde conviven distintos modos creados por Epic Games y miles de experiencias desarrolladas por la comunidad.

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